演出テーブル別カボチャ個数選択率
・A~C
1個 1.6%
4個 98.4%
・D
1個 6.3%
3個 93.8%
・E
1個 25.0%
2個 75.0%
・F
1個 100%
・A~C
1個 1.6%
4個 98.4%
・D
1個 6.3%
3個 93.8%
・E
1個 25.0%
2個 75.0%
・F
1個 100%
・A&B
メインキャラ通過 1/14.7
ゴーストライダー 1/179.3
ムービールーレット 1/236.6
マーベルルーレット 1/128.7
バトル 1/162.5
・C
メインキャラ通過 1/2.5
ゴーストライダー 1/355.3
ムービールーレット 1/100.1
マーベルルーレット 1/3192.0
バトル 1/1596.0
・D
メインキャラ通過 1/98.0
ゴーストライダー 1/2.8
ムービールーレット 1/247.6
マーベルルーレット 1/3192.0
バトル 1/1596.0
・E
メインキャラ通過 1/5.0
ゴーストライダー 1/355.9
ムービールーレット 1/5.9
マーベルルーレット 1/20.4
バトル 1/5729.9
・F
メインキャラ通過 1/59.6
ゴーストライダー 1/5.7
ムービールーレット 1/239.0
マーベルルーレット 1/5729.9
バトル 1/5.5
○BIG後100G以内
・設定差ナシ
A~C 25.0%
D 12.5%
E 12.5%
F 50.0%
○BIG後101G以降
・設定1
A~C 67.4%
D 11.2%
E 11.2%
F 10.2%
・設定2
A~C 61.4%
D 16.6%
E 10.4%
F 11.7%
・設定3
A~C 65.0%
D 10.8%
E 10.8%
F 13.3%
・設定4
A~C 59.2%
D 16.0%
E 10.0%
F 14.8%
・設定5
A~C 62.7%
D 10.5%
E 10.5%
F 16.4%
・設定6
A~C 57.0%
D 15.4%
E 9.6%
F 18.0%
設定変更時は高確からスタート
・低確時
30G消化で高確へ
・高確時
3択ベル取りこぼしで低確へ
・RT中に規定回数分のベル成立
・RT中に特殊リプレイ成立
以下は潜伏を経て特殊リプレイ成立で発動
・RT中にBIG成立
・特殊リプレイによるボーナス同時成立
・BIG中の特殊リプレイorハズレ
・BIG後100G以内のBIG
(ただし潜伏中のBIGやBIGが成立する前に特殊リプレイが成立した場合は無効)
○奇数設定
10G 14.1%
30G 25.0%
50G 40.6%
100G 18.8%
300G 1.0%
500G 0.4%
1000G 0.2%
○偶数設定
10G 9.4%
30G 25.0%
50G 50.0%
100G 14.1%
300G 1.0%
500G 0.4%
1000G 0.2%